没关系是你呀 – 《剑侠世界2》游迅评测:不氪金重交易,潮流新国风

没关系是你呀 – 《剑侠世界2》游迅评测:不氪金重交易,潮流新国风

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   时隔一年,曾一同创作过《剑侠世界》的西山居再次与小米互娱展开合作,推出了更加年轻化的《剑侠世界2》。没关系是你呀 本着武侠精神与时代文化相契合的宗旨,本作采用了更加潮流的方式诠释了武侠精髓,将国风与时尚更加自然的融合在了《剑侠世界2》当中。

   较前作相比,本次《剑侠世界2》在视觉效果上取得了不小的突破,并加入了更高自由度的外装搭配和捏脸系统。同时,为了保证玩家的游戏体验,《剑侠世界2》将“不氪金、重交易”的运营理念贯彻到了整个游戏当中,开放并鼓励玩家自由买卖,让玩家零压力享受游戏乐趣。

   至美国风、千人千面,视觉体验全面升级

   作为符合当下时代潮流的一款国风MMORPG,《剑侠世界2》打破了传统武侠游戏一味打怪刷本爆装备的单一玩法限制,将风景、生活、外装、背景故事等细节横向拓展,并成功创造出了一个能够适应各种类型玩家的游戏世界。

   首先,当玩家第一次进入《剑侠世界2》当中时,最直观的感受就是这款游戏的“颜值”颇为亮眼。采用Unity引擎开发的它,在场景细节的表现上有着令人沉迷的魅力。Unity多样的光照材质和后期处理效果让玩家在游戏中的各种环境下都能够直观的感受到较高分辨率的光照反射和阴影效果,美轮美奂的景色令人流连忘返,分不清现实与虚幻。

   其次,《剑侠世界2》本次推出的捏脸系统也是颇为抢眼。众所周知,在PC端武侠网游盛行之时,“自由捏脸”的热潮受到了广大女玩家的强烈追捧,毕竟撞脸和撞衫的尴尬无论游戏还是现实都十分令人不快。而在手游发展的这几年,捏脸系统的开发受到了各种机能及系统的限制,让手游玩家十分遗憾。

   《剑侠世界2》首次将自由捏脸系统植入游戏可谓是给广大武侠手游玩家带来了福音,从创建角色界面我们可以看到本作所打造的捏脸系统不仅仅是针对面部轮廓及骨骼的细微调整,甚至于五官样式,瞳色妆容都是可控的,可以说真正做到了千人千面,彻底杜绝了撞脸的尴尬。

   在游戏场景的搭建上,游戏的整体风格采用了史实与东方幻想两种交融的路线来展示其美感。游戏中玩家所接触到的第一个城市名曰“临安”,南宋绍兴八年,定都临安府,也就是而今称呼为“上有天堂,下有苏杭”的杭州。

   与唐风的结构简练、形体稳健不同的是,宋构多讲究精巧细腻、纤巧秀丽,但为一朝之都却少了几分庄重大方,所以在场景上能看出设计师有意取材了几处商周时期的宫阙,辅以东方幻想风格的空中回廊彼此相连,令整个临安在大气磅礴之下又不失精巧,着实令人叹服。

   在场景交互上,游戏有意为整个《剑侠世界2》增添几分灵性,所以当玩家控制着角色在场景中跑动时经常能够惊动路边啄食的鸟儿,掀飞飘落的桃花,亦或者驻足于某处偶遇一场漫天花雨。感受上讲,《剑侠世界2》所传递的情感是鲜活而又浪漫的。

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