恐怖游戏《SOMA》IGN详评:一款颇具野心的科幻作品

恐怖游戏《SOMA》IGN详评:一款颇具野心的科幻作品

恐怖游戏《SOMA》IGN详评:一款颇具野心的科幻作品

   近日,外媒IGN对科幻恐怖新作《SOMA(活体脑细胞)》进行了详细点评,下面一起来看看IGN对该作的具体点评。好了,下面一起来看看吧!

   《活体脑细胞》 IGN评测

   8.1 优秀

   《活体脑细胞》是一款智慧的科幻恐怖作品。并非所有创意想法都发挥了应有的作用,但仅凭出色的剧情,就值得一玩。

   优点:

   + 精彩智慧的故事剧情

   + 巧妙地利用视角

   + 强烈的惊悚场景

   缺点:

   – 令人失望的谜题设计

   – 有待提高的潜行操作

   《活体脑细胞》是一款颇具野心的科幻作品,探讨了人类自我意识、身份认知、以及思想与肉体之间的关系。游戏给人感觉有点沉重,但多亏有精彩和令人惊讶的剧情,游戏并不会让人感到枯燥。《活体脑细胞》同时也是一款求生恐怖游戏,而在这方面它就略逊一筹了。虽然游戏中的恐怖场景都很紧张刺激 – 毕竟它的制作组曾制作过《失忆症:黑暗后裔》 – 但是游戏中的解谜部分和探索元素没有给人留下太深的印象,而且还带来一些节奏上的问题。

   《活体脑细胞》和其他优秀的恐怖游戏一样,始终让玩家处于亦真亦假的困惑和不安之中,你会对周围的所有人所有东西保持怀疑。你可以从大量线索中拼凑出答案,猜测为什么主角西蒙会突然醒来发现自己身处于深海之中废弃的科研设施中,但你听到的许多旁白线索都是不可靠的。这种设计让人由衷地感到不知所措,很少有游戏能将真相与假象玩弄得如此娴熟。

   西蒙醒来的同时,伴随的是Philip K. Dick的名言:“所谓现实,就是那些即使你不去相信,也挥之不去的东西。”其实这就是对随后玩家所遇到的场景的暗示。玩家马上就会遇到一些损坏的机器人,说话动作都和人一样。你很快就会意识到,这些机器人并不认为自己是机器,他们的思想和人类的自我意识一模一样。于是你就会开始思考一系列高深的哲学问题。最开始,主角西蒙觉得这些机器都是别人遥控的,控制它们的人类都身处于其他地方。

   游戏设计得很聪明,机器人的外形并没有采用流线型拟人的设计,而是一堆生锈漏油的废铜烂铁,本该长眼睛的地方都是相机镜头,让整个情形更具悲剧气氛。这些机器人都觉得自己是人类,而且不理解你为什么视他们为异类。这既让人感到惊悚,同时又为他们感到痛心。游戏会给玩家提供选项,把掉这些机器人(或是真人?)的电源,这个动作对玩家来说是一种两难的道德困境,而笔者通关以后一直辗转反侧,不断地思考自己的行为。这种设计也非常出色地发挥了电子游戏的互动性对话机制,包括第一人称的互动形式,都让这个故事呈现得非常生动。

   在剧情和创意方面,《活体脑细胞》是非常出色的,不过在游戏中的实际操作体验上,它就没有多少原创新想法了。本质上,这款游戏的框架结构就是标准的“拾取关键道具”游戏过程,玩家的主要操作就是躲起来,等待大坏蛋巡视完毕走出房间。游戏中的怪物是那些被流氓AI自我复制并入侵的机器人,一开始还挺吓人,但一段时间以后就会让人觉得无聊了,因为游戏中没有设计明显的躲避敌人的方式,玩家可能会想出一些符合逻辑的机制,但在游戏中并不能奏效。比如,游戏中允许玩家捡起物品并扔掉,但这个机制并不能让玩家用扔东西的噪音引开怪物。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注